Spelregels & tips

Op deze pagina vind je allerlei spelregels & tips voor de quizavond. Tips zijn aanbevelingen voor de teams en hoeven niet per se opgevolgd te worden. De spelregels zijn uiteraard wel bindend voor de diverse opdrachten waar de teams zich op de quizavond aan moeten houden. Door de tips en de spelregels ruim vooraf goed door te nemen kun je veel tijd winnen op de quizavond en je maximaal richten op de vragen. Want daar gaat het per slot van rekening om. Bovendien is dat een veel leukere bezigheid dan al het 'geregel’ eromheen.

Spelregels
Quizavond: zaterdag 1 juni 2024
De teamcaptain krijgt tussen 18.30 uur en 19.00 uur de gelegenheid om het quizboekje af te halen bij Café de Maert. Het ingevulde quizboekje moet uiterlijk klokslag 23:30 uur weer zijn ingeleverd bij Café de Maert.

Bij inschrijving vragen wij het inschrijfgeld á € 30,00 per team te voldoen. Zonder betaling van het inschrijfgeld vooraf verstrekken wij geen quizboek.

- Quizboeken die na 23.30 uur worden ingeleverd, worden uitgesloten van deelname.
- Zorg ervoor dat je teamnaam in het quizboek overeenkomt met de naam van je inschrijving
- Zorg ervoor dat de bladzijden van het quizboeken in de juiste volgorde worden ingeleverd.
- Quizboeken die niet op de juiste manier worden ingeleverd worden uitgesloten van deelname.
- Zorg dat de antwoorden duidelijk worden ingevuld. Niet leesbare of onduidelijke antwoorden worden als fout beoordeeld.
- Voor het beantwoorden van een aantal vragen is het nodig om locaties in Arcen te bezoeken. Wij adviseren hiervoor de fiets te gebruiken!
- Veiligheid staat voorop!


Bereikbaarheid
De organisatie gaat er van uit dat de teams de gehele avond bereikbaar zijn via het opgegeven e-mailadres en telefoonnummer van de teamcaptain. De Teamcaptain wordt toegevoegd aan een Whatsapp groep. Whatsapp wordt gebruikt om eventuele algemene informatie te delen vanuit de organisatie.

Finalemiddag
De uitslag van de Daörepskwis Ârce wordt bekend gemaakt tijdens de finaledag op zondagmiddag 23 juni 2024 in MFA de Schans. Voorafgaand aan de uitslag zal er die middag nog een finaleronde voor alle teams plaatsvinden waar nog punten te behalen zijn.


Tips
Algemeen
- Test vooraf of je internet op jullie thuisbasis goed werkt, vooral wanneer je met meerdere apparaten aan de slag gaat.
- Zorg dat elk teamlid jullie teamnummer en teamnaam kent. Dit zou je nodig kunnen hebben als je op pad gaat.
- Lees de spelregels en het reglement vooraf goed door.
- Zorg voor een aantal goede hulplijnen die op de quizavond bereikbaar zijn.
- Lees de vragen en instructies in het quizboekje goed door.

Hoe stel ik het beste team samen?
Daörepskwis Ârce bestaat voor een aanzienlijk deel uit vragen die over Arcen gaan of die in Arcen uitgevoerd moeten gaan worden. Het is daarom raadzaam om enkele Arcense teamleden in je team te hebben die iets weten van het huidige en het vroegere Arcen. Of zorg voor een beschikbare hulplijn die hier enige kennis van heeft.

Er zitten natuurlijk ook vragen in de quiz die niet specifiek over Arcen gaan. De vragen zijn erg divers. Een diverse samenstelling van het team qua leeftijd en interesses is dus een pré en vergroot de winkansen. Zorg voor voldoende mensen in je team. Wat het juiste aantal is kan de organisatie niet zeggen maar wij adviseren 10-15 personen. Een goed gemengd gezelschap kan ook voordelen geven; jong en oud, denkers en doeners, talenknobbels en wiskundigen; het komt allemaal van pas! En niet te vergeten een goede teamcaptain die de taken goed kan verdelen.

Bruikbare middelen
Zorg dat je op de avond zelf de beschikking hebt over minimaal 2 fietsen, één of meerdere werkende computers, tablets of mobiele telefoons met internetverbinding, een printer, een digitale camera en een telefoon waarop je bereikbaar bent. Zonder deze middelen is deelname aan Daörepskwis Ârce vrijwel onmogelijk.

Voor de thuisvragen heb je eigenlijk maar twee dingen nodig: Een goede organisatie en allerhande betrouwbare informatiebronnen. Voor de doe-vragen, waarvoor je op pad moet, verklappen we niet veel. Je moet het antwoord ter plaatse ontdekken. Maar hoe? Tellen, afstand of tijd meten, gewicht bepalen, of hoef je het alleen maar te kunnen zien of lezen? En waar? Hoog, diep, ver of onder water … laat je verrassen.
Als je op safe wilt spelen kun je het best zo veel mogelijk hulpmiddelen hiervoor meenemen.

De Locatie
De locatie vanuit waar gespeeld wordt is vrij te bepalen. Dit kan een huiskamer zijn, een sportkantine, de kantine op het werk of een café. De enige regel is dat het een locatie in Arcen moet zijn. Hou er wel rekening mee dat je groep al snel uit 10-15 personen bestaat en deze moet je wel allemaal kunnen huisvesten. Een grote tafel en voldoende stoelen zijn hiervoor zeker onmisbaar. Voldoende stopcontacten kan ook heel handig zijn om alle hulpmiddelen draaiende te houden.

Succes!